Scene-Graphic library

Accueil

Nouvelles

Index
Proposer une nouvelle

Articles

Forums

Livre d'or

Newsletter

Recherche

Statistiques

Photos

Downloads

Liens

Administrateurs

Scene-Graphic library > News

Les news - Page 2/2

Quelques nouvelles
Envoyé par Zedraken le 31/07/2007 à 08:40

Voici quelques nouvelles du projet, pour celles et ceux qui se demandent où tout ceci en est...

Tout d'abord, Jon_isapp vient de rejoindre le projet. Très motivé et intéressé, il a pris en charge la traduction du manuel de l'utilisateur (anglais vers français). Etant donné qu'il maîtrise Blender, il fournira des modèles qui pourront être intégrés dans le projet. Je lui souhaite donc la bienvenue !

...

Pas de commentaires ? - lire la suite - Imprimer cette news

Nouvelle version de développement
Envoyé par Zedraken le 17/05/2007 à 22:32

Une version de développement datée du 17/05/2007 vient d'être mise en ligne. Elle est accessible dans l'espace de téléchargements.

Pas de commentaires ? - lire la suite - Imprimer cette news

Avis aux mordus de Blender
Envoyé par Zedraken le 14/05/2007 à 22:24

Vous avez pu voir qu'un script écrit en Python est fourni avec Scene-Graphic, alors si vous êtes un mordu de Blender, ...

Pas de commentaires ? - lire la suite - Imprimer cette news

Paquetages en téléchargement
Envoyé par Zedraken le 14/05/2007 à 22:20

La plupart des photos qui sont en ligne constitue des photos d'écran de la version actuellement en cours de développement de Scene-Graphic. Elle n'est pas encore téléchargeable mais je regarde pour ouvrir un accès au dépôt CVS, pour ceux que ça intéresse.
Pour l'instant, seule la dernière version officielle est téléchargeable directement depuis ce site, mais elle date du mois de mars 2006 !
Des versions de développement assez récentes sont en ligne sur l'ancien site (voir le lien dans la partie gauche) et datent d'avril 2007. Avec toutes les modifications que je prépare, je pense que je vais très bientôt mettre en ligne une version de développement ainsi qu'une version officielle. Alors, patience !

Pas de commentaires ? - Imprimer cette news

Autres photos
Envoyé par Zedraken le 14/05/2007 à 17:25

De nouvelles photos d'écran sont en ligne. Elles représentent un Aigle 4 de la série Cosmos 1999 presqu'entièrement texturés. Pour info, ce travail a été réalisé sous Blender et les objets ainsi modélisés ont été ensuite exportés dans un fichier au format .3dm.

Pas de commentaires ? - Imprimer cette news

Gestion du framerate
Envoyé par Zedraken le 09/05/2007 à 22:50

La gestion du frame rate a été implémentée et fonctionne bien. Il est désormais possible de spécifier le nombre maximal d'images par seconde. Ceci devient intéressant afin de limiter la vitesse de rendu sur des machines puissantes par rapport à de petites configurations. Il est vrai qu'obtenir 500 images par secondes ne présente que peu d'intêret et monopolise le CPU pour pas grand chose. C'est désormais chose faite. Il suffit d'utiliser l'option '--framerate=xx' et la librairie s'alignera sur la valeur spécifiée. Notez qu'une valeur de 0 indique qu'il n'y a aucune limitation.

Pas de commentaires ? - Imprimer cette news

Ajout de fonctions de sonores.
Envoyé par Zedraken le 08/05/2007 à 11:51

La librairie continue de s'enrichir de nouvelles fonctionalités. Celà concerne l'ajout de fonctions dédiées au son.

Pas de commentaires ? - lire la suite - Imprimer cette news

Nouveau site pour Scene-Graphic
Envoyé par Zedraken le 08/05/2007 à 11:25

Un nouveau site est en cours de réalisation.

Pas de commentaires ? - lire la suite - Imprimer cette news

15 précédentes 
(1) (2)

Comment avez-vous connu ce site ?

Par un moteur de recherche

J'ai vu le lien sur un autre site

On m'a parlé de ce site

Quelqu'un en a parlé sur un forum

Je suis tombé dessus par hasard

Je ne sais pas comment j'y suis arrivé

Autre...

Vote pour voir les résultats

Tutoriel #4 - Partitionner l'espace

Les options de la ligne de commande

Tutoriel #3 - Chargement d'objets

Compilation de Scene-Graphic

Caractéristiques de Scene-Graphic

Intégration du format AC3D

Remplacement de l'analyseur lexical

Nouvelle branche 'cmake'

Site pour tous les mordus de math et de physique

Le développement continue

Référencement