|
Liens au hasard
- Little3D (ajouté le 18/05/2007 - visité 19 fois)
Un moteur 3D sous Windows exploitant OpenGL.
- Ogre 3D (ajouté le 18/05/2007 - visité 10 fois)
Le bien connu moteur Ogre 3D.
- OpenSceneGraph (ajouté le 18/05/2007 - visité 20 fois)
Un toolkit 3D performant muti-plateformes et utilisant OpenGL.
- Plib (ajouté le 31/07/2007 - visité 13 fois)
Une librairie générale permettant de faire de la 3D sans trop de difficultés.
- Crystal Space (ajouté le 18/05/2007 - visité 10 fois)
Le moteur Crystal Space, très complet et modulaire.
- Raydium 3D (ajouté le 31/07/2007 - visité 17 fois)
Un moteur 3D qui a évolué et qui est devenu assez complet. Il vaut le détour.
- FlightGear (ajouté le 09/05/2010 - visité 15 fois)
Le site officiel en anglais du fameux simulateur de vol open source.
- SGL (ajouté le 31/07/2007 - visité 15 fois)
Une librairie permettant d'afficher des scènes 3D. Je ne sais pas si ce projet est encore maintenu car la dernière news date de 2004, mais allez voir quand même si ça vous intéresse.
- Cal 3D (ajouté le 31/07/2007 - visité 14 fois)
La librairie Cal3D est connue pour gérer les animations en 3D.
- 3D Engines (ajouté le 31/07/2007 - visité 15 fois)
Ce site regroupe une liste assez complète (mais pas forcément à jour) de moteur 3D classés par différentes catégories.
- Nehe Productions (ajouté le 31/07/2007 - visité 14 fois)
Un excellent site (en anglais) dans lequel l'auteur expose de nombreux tutoriaux sur la 3D. Ce site m'a beaucoup aidé lors de mes recherches, je vous le conseille fortement.
- Euclidean space (ajouté le 01/09/2008 - visité 15 fois)
Un site général sur les mathématiques et la physiques des moteurs 3D.
- Gizmo (ajouté le 31/07/2007 - visité 11 fois)
Le sdk Gizmo est un moteur 3D disponible gratuitement pour un usage non commercial.
- Irrlicht Engine (ajouté le 31/07/2007 - visité 14 fois)
Moteur 3D écrit en C++ sous Windows. La communauté autour de ce moteur est très active.
- Quaternions (ajouté le 06/01/2009 - visité 12 fois)
Une page détaillant ce que sont les quaternions et comment les utiliser dans un environnement 3D.
|