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Système de particules

Après la dernière version 1.1.2, le développement continue. Voici où ça en est...

Actuellement, je travaille sur un système de particules paramétrable. L'objectif à terme est de pouvoir simplement créer des systèmes comme une fontaine, de la pluie, de la neige. L'idée est de pouvoir paramétrer la vitesse, les différentes forces qui s'appliquent (comme le vent par exemple), et d'autres choses. Dès que j'ai une première version, je mettrai des photos d'écran en ligne.
Autre chose qui m'occupe pas mal, c'est la partie concernant le partitionnement de l'espace par des octrees. Celà fait quelques temps que j'ai commencé cette partie et je ne l'ai toujours pas finie, mais ça avance.
Enfin, je finalise aussi la gestion d'une manette de jeux, celà ne devrait pas me prendre trop de temps.
Tout ceci sera normalement inclus dans une prochaine version de développements.
(source de l'image: http://eldeann7.chez-alice.fr/coding/).


Cet news a été postée par Zedraken {zedraken@scenegraphic.com} le 20/08/2007