Scene-Graphic library

Accueil

Nouvelles

Articles

Articles
Tutoriaux

Forums

Livre d'or

Newsletter

Recherche

Statistiques

Photos

Downloads

Liens

Administrateurs

Scene-Graphic library > Articles > Articles > Compilation de Scene-Graphic

Compilation de Scene-Graphic

Une fois téléchargée, vous vous retrouvez avec un fichier au format .tar.bz2.
Décompressez l'archive en tapant la commande suivante:
tar xjf Scene-Graphic-devpt.tar.bz2
Un répertoire Scene-Graphic est créé. Déplacez vous dedans et lancez la configuration en tapant:
./configure
Une fois l'opération terminée, lancez la compilation en tapant:
make
Une fois compilée, vous l'installez en tapant:
make install
en ayant pris soin de passer sous l'utilisateur root. La librairie est installée par défaut sous /usr/local/lib. Les exécutables le sont dans /usr/local/bin. Les fichiers de donnée (modèles, sons, textures, fontes) sont installés par défaut dans /usr/local/share/libSceneGraph. Et le fichier scenegraph.h est installé dans /usr/local/include.
Ca y est, c'est installé !
Lors de la configuration, vous pouvez spécifier un autre chemin d'installation en tapant:
./configure --prefix=/chemin/de/votre/installation
Enfin, dernière petite chose qui n'est pas très connue, vous pouvez désinstaller la librairie en tapant:
make uninstall
N'hésitez pas à essayer tout ça, allez voir dans /usr/local/bin et vous y trouvez les exécutables de démonstration.

Article écrit par Zedraken le 17/05/2007 (lu 1223 - catégorie : Articles) - Imprimer cette news

Commentaires

Cet article n'a pas encore été commenté.
Tu peux poster un commentaire en remplissant le formulaire plus bas.

Commenter cet article

Pseudo :

Email :

Titre :

Commentaire :

Comment avez-vous connu ce site ?

Par un moteur de recherche

J'ai vu le lien sur un autre site

On m'a parlé de ce site

Quelqu'un en a parlé sur un forum

Je suis tombé dessus par hasard

Je ne sais pas comment j'y suis arrivé

Autre...

Vote pour voir les résultats

Tutoriel #4 - Partitionner l'espace

Les options de la ligne de commande

Tutoriel #3 - Chargement d'objets

Compilation de Scene-Graphic

Caractéristiques de Scene-Graphic

Intégration du format AC3D

Remplacement de l'analyseur lexical

Nouvelle branche 'cmake'

Site pour tous les mordus de math et de physique

Le développement continue

Référencement